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楼主: billy
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[已结束招聘] 三维仿真设计师

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 楼主| 发表于 2011-5-31 14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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    说的不错。
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龙船学院
发表于 2011-5-31 18:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
是效果第一位还是真实度第一位啊?具备制作这种效果能力的人才太多了。但是,具备这样的效果制作技能还要懂船的人,就凤毛麟角了。这位兄台,我刚好就是这个凤毛麟角。哈哈。但是,我对游艇以及船舶制造失去了信心。不想再从事这一行了。改行做马桶去了。。。。。俺做过两家游艇公司。都TMD倒闭了。。。。深深地失望了。
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发表于 2011-5-31 18:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
回头又看了一遍楼主发的 效果图,第一张的体积光效果还是模拟的不错啊。。。不管是直接渲染还是ps的,气氛掌握的不错。。
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发表于 2011-6-1 00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
第一张图 风格太cartoon了 没有渲染的必要
主体直接用线稿然后ps填材质拉点渐变 人物这种小细节全部要素材ps上去 海面可以用realflow 或者PS  sky的背景可以ps也可以用HDR

第二章图 基本等同于白模 基本不涉及渲染知识 能出图的都知道的

所以这活其实和渲染不太搭边吧
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